
A Ubisoft abriu o jogo e contou como conseguiu fazer Assassin’s Creed: Shadows rodar redondinho no Nintendo Switch 2. Mesmo sendo um mundo aberto enorme, cheio de detalhes e dois protagonistas bem diferentes, a versão do novo console da Nintendo está entregando 30 fps estáveis, tanto na TV quanto no portátil, graças a um monte de ajustes finos e soluções técnicas bem inteligentes.
O jogo se passa no Japão da era Sengoku e coloca você no controle de Naoe, uma ninja de Iga especialista em furtividade, e Yasuke, um guerreiro africano que resolve tudo na força. A ideia é experimentar as duas abordagens enquanto a história avança rumo a um conflito gigantesco.
A versão do Switch 2 chega com todas as atualizações lançadas desde março, quando o jogo saiu para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Também tem suporte a toque para navegar nos menus, montar esconderijos e mexer no mapa. E quem joga em várias plataformas pode continuar o progresso usando o Ubisoft Connect.

No blog oficial, o diretor técnico de gráficos da Ubisoft Québec, Yannick Morel, e o programador líder Bruno Champoux comentaram que portar o jogo para o Switch 2 foi o maior desafio que já enfrentaram. A meta era manter os gráficos bonitos sem abrir mão de estabilidade, então 30 fps virou o padrão.
Para isso, eles mexeram em tudo. Sistemas de simulação, como nuvens e tecidos, foram otimizados para o processador ARM do Switch 2. Os dados de simulação foram reduzidos para aliviar a GPU, mas sem perder impacto visual. Mesmo com suporte a ray tracing, a equipe preferiu usar iluminação global pré-renderizada para economizar memória, a mesma estratégia usada em PCs mais modestos e no Xbox Series S.
Além disso, ajustes bem precisos foram feitos em LOD, distância de renderização, texturas, carregamento de objetos e até no número de NPCs em áreas mais cheias. No modo portátil, o cuidado foi ainda maior para manter a estabilidade.
A equipe também criou um algoritmo próprio para aproveitar melhor o VRR do console, já que essa tecnologia geralmente só funciona a partir de 40 fps. Para completar, o jogo usa DLSS, que ajuda a empurrar a performance sem sacrificar a nitidez.
Assassin’s Creed: Shadows chega ao Nintendo Switch 2 no dia 2 de dezembro. Nas demais plataformas (PC, PS5 e Xbox Series X|S), o jogo já está disponível.
