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Payday 3 recebe a atualização 2.5 com o novo sistema de habilidades Skills 2.0, inspirado no estilo clássico de Payday 2

A Starbreeze Studios lançou em 2 de dezembro a atualização 2.5 de Payday 3. O grande destaque é a reformulação completa do sistema de habilidades, que agora adota o novo formato Skills 2.0. O modelo é baseado em árvores de habilidades, seguindo a filosofia mais tradicional de Payday 2 e priorizando customização e liberdade de criação de builds.

Payday 3 é o jogo mais recente da série de FPS cooperativos que coloca até quatro jogadores realizando assaltos. A história se passa anos após Payday 2, com o Payday Gang voltando à ativa em Nova York para novos roubos e operações.

Antes da chegada do update, a Starbreeze publicou no YouTube um vídeo intitulado PAYDAY 3: A Chat With The Devs – Skills 2.0. No vídeo, Patrick Ahonen, gerente de QA, explica as metas do redesign do sistema.

Segundo ele, o novo sistema foi guiado por quatro objetivos principais:

  1. Remover Edge, Grit e Rush
    Esses buffs eram a base do sistema antigo, mas eram vistos como limitados e pouco satisfatórios pela comunidade.
  2. Reformular os “Archetypes”
    Skills 2.0 organiza as habilidades em páginas temáticas, como em Payday 2. Isso deixa claro qual caminho seguir para um estilo de jogo específico, tornando mais fácil para novos jogadores encontrarem seu papel preferido. Para veteranos, mantém a liberdade de criar builds complexas com sinergias entre armas e habilidades.
  3. Melhorar a navegação e o entendimento do sistema
    A interface e a apresentação foram retrabalhadas para facilitar leitura, progressão e visualização das opções.
  4. Permitir builds mais criativas
    O novo sistema foi pensado para dar mais espaço a combinações únicas de armas e habilidades.

Com o Skills 2.0, os jogadores têm acesso a árvores como Soldier, focada em combate direto, Ninja para furtividade, Mechanic para sentry guns e shotguns, Hacker para uso de ECM e gadgets, Conman para ataques de alto impacto com adrenalina e Professional para confrontos de longa distância. Cada árvore possui subárvores com tiers que vão liberando habilidades à medida que o jogador investe pontos. O total máximo é de 51 pontos, alcançados no nível de Infâmia 150.

A atualização trouxe também o Skills 2.0 Simulator, uma página dedicada onde jogadores podem montar builds fora do jogo e compartilhar suas criações com outros.

Outras mudanças incluem ajustes na força de algumas armas e a possibilidade de atordoar inimigos jogando sacolas de loot neles, entre várias revisões de balanceamento. A lista completa está disponível no patch note oficial em inglês.

Payday 3 está disponível para PC via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store, além de PS5 e Xbox Series X e S.